teoria

narrazione interattiva

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Forma narrativa in cui il lettore-giocatore partecipa attivamente alla costruzione della storia attraverso scelte, enigmi o movimenti nello spazio. Nel sito è il concetto-ombrello che copre l’evoluzione dall’avventura grafica classica (punta e clicca, anni '80-'90) alle forme contemporanee: story-driven games (Telltale, Quantic Dream), walking simulator (Dear Esther, Phoenix Springs), serie animate interattive (Dispatch). Il punto teorico rilevante è che la narrazione interattiva ha progressivamente separato le due componenti originarie dell’adventure game — gli enigmi e la storia — privilegiando la seconda.